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自走棋是不是我们期待的下一个电竞爆款?

2019年01月26日 18:49来源:未知手机版

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最近半个月以来,《刀塔自走棋》持续走红,只要打开直播平台,满满都是自走棋的影子。无论你是《英雄联盟》还是《绝地求生》的忠实拥趸,无论你曾经是否玩过《DOTA2》这款游戏,自走棋的魅力足以打破所谓的游戏鄙视链,让玩家们一个个像着了魔一样沉迷进去,大有当年《守望先锋》出道时“中毒”的感觉。自走棋的火爆不光在国内,许多国外玩家一开始对自走棋不以为然,然而当他们接触自走棋后便无法自拔,一名国外主播甚至直播自走棋连续长达20小时,可以说,全民“下棋”成为了当下电竞圈的新热点。

这款基于《DOTA2》开发的自定义地图是由国内一家名为巨鸟多多的五人工作室制作的。2019年1月4日,《刀塔自走棋》正式上线,截至昨天,该自定义地图已经吸引了全球近200万玩家,最高同时在线突破18万,直奔20万人前进,跻身Steam平台热门游戏前五。同样是卡牌类竞技游戏,反观Valve官方重磅推出的《Articraft》则形势惨淡,自2018年11月28日正式上线以来,最高同时在线人数仅为6.1万人,最近更是下降到了可怜的6000人,濒临停运边缘。一边是名不见经传、小作坊出身的自走棋,另一边是官方重金打造、寄予厚望、甚至请来《万智牌》之父加盟的“A牌”,为何上线后两者在市场的表现相差如此之大?


自走棋是怎么火起来的?

一款网红游戏的火爆,无论是否归功于市场的助推,其游戏本身必有可取之处,因此《刀塔自走棋》游戏本身的可玩性应该是非常强的。

在自走棋中,玩家将在一个8×8的棋盘里进行回合制自动战斗,每一回合在己方棋盘区域内置入棋子,搭配并升级阵容,完成与对手的博弈,最多可支持八位玩家同场竞技,防御失败者将被扣除信使的生命值,生命值归零时,游戏自动失败。

《刀塔自走棋》在玩法上融入了传统麻将、卡牌、防守、吃鸡、Roguelike等多个品类的游戏元素,在游戏机制上做出了与《战三国》类似的设计。但区别于《战三国》的是,《刀塔自走棋》在策略选择上要更为丰富,独特的棋子合成系统、资源分配机制以及卡池共享机制让游戏充满了变数,这种变数并非单一的数值进化而是围绕阵容搭配做出具体差异。


自走棋相对于《炉石传说》、《Articraft》来说,游戏操作难度更低、学习成本也少,同时也是真正的免费游戏,就连卡牌都不用付费,自然对大多数玩家产生极大吸引力。

如果用一种更为玄乎的说法来分析《刀塔自走棋》的火爆,可以总结为“天时”“地利”“人和”。


天时,是指春节前夕的游戏上线档期。对于中国游戏市场来说,最好的上线时间除了暑假之外,可能就是春节前夕了,最近几年每逢春节档前后,必有一款游戏走红,如2017年的《王者荣耀》、2018年的《绝地求生》和手游版《刺激战场》。自走棋简单好玩又有娱乐元素,还适合开黑和好友一起玩,这些特质是春节档大热游戏的标配。


地利方面,《刀塔自走棋》依附于知名电竞游戏《DOTA2》和Steam平台。得益于近几年《DOTA2》、《绝地求生》、《CS:GO》等大作以及众多精品独立游戏,大量中国玩家入驻Steam平台——据2018年数据显示,Steam上中国用户的月活跃数量已超过3000万。《刀塔自走棋》可以说借地利之便,一经推出就能精确获取到大量优质的国内玩家。

最后,自走棋的玩法出自于军团TD、战三国等《War3》的RPG地图,在《炉石传说》、《皇室战争》等大作取得成功后,喜欢这类游戏玩家也在期待新的优秀作品,加上《DOTA2》官方推出的《Artifact》令玩家大失所望,让广大卡牌类游戏爱好者将更多的热情和期待放在了《刀塔自走棋》上。因此,自走棋吸引了《War3》、《DOTA2》、《炉石传说》等卡牌类游戏,甚至就连《英雄联盟》、《绝地求生》的玩家也被这种玩法吸引过来,可谓之人和。

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